Schaden ist die Verringerung der Hitpoints (HP), die ein Angreifer bei seinem Gegner verursacht. Bei Spielerschiffen wird Schaden in erster Linie durch die Laser verursacht, daneben erzeugen Raketen, Techs und Minen HP-Abzüge. Wieviel Schaden ein Spieler im Kampf austeilen kann, ist ein entscheidender Faktor für seinen Erfolg in Dark Orbit.
Erhöhung des Schadens[]
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den ausgeteilten Schaden zu erhöhen:
- Wahl eines Raumschiffes, das einen extra Schadensbonus besitzt oder besondere Fähigkeiten, die Extra-Schaden beim Gegner verursachen oder das besonders viele Waffen-Slots besitzt (z.B. Cyborg)
- Erhöhung der Laser-Slot-Anzahl durch einen vollständigen Satz an Elite-Drohnen (Iris, Apis und Zeus) und ein ausgebautes P.E.T.
- möglichst viele Slots mit Lasern statt mit Schilden ausrüsten (geht natürlich auf Kosten der Abwehr)
- hochwertige Waffen (z.B. Prometheus-Laser)
- hochwertige Munition (z.B. UCB-100)
- Update der Schusskraft (bestenfalls mit Seprom)
- Schaden-Booster
- Drohnenformation mit erhöhtem Schaden (z.B. Bohr-Formation)
- Drohnendesigns mit erhöhtem Schaden (z.B. Spartan-Drohnen-Design)
- Schiffsupgrademodule der Klasse Schaden
- Upgrade von Drohnen und Lasern im Montagewerk bis Maximallevel
- Ausbau des Skilltrees, so dass sich der Schaden erhöht (z.B. Kopfgeldjäger)
- Schaden-Booster-Module in Clan-Kampf-Stationen
Betrachtet man nicht nur den einmalig ausgeteilten, sondern auch den über den gesamten Kampf verursachten Schaden, gibt es weitere Möglichkeiten der Verbesserung:
- Verringerung der Cooldowns von schadenserzeugenden Waffen/Funktionen (z.B. Cooldown-Booster, Rocket Turbo, schnellerer Raketenabschuss mit Premium)
- Ausbau des Skilltrees, so dass sich die Trefferwahrscheinlichkeit der Waffen erhöht (z.B. Kalibrator)
- Vermeidung von Fehlschüssen der einfachen Raketen (Tech Raketen-Präzision)
- Verringerung von Fehlschüssen der Laser (Zielhilfe-CPU 2)
Beispiele[]
Folgende Tabelle zeigt, wieviel Schaden je nach Schiffstyp und eingesetzten Verbesserungsmassnahmen mit der Munition RSB-75 in einer Salve erreicht werden kann.
Raketen-Schaden-Übersicht (mit dem Schiff Leonov):