Dark Orbit Wiki
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Einführung:[]

Unbenannt 200

Hier sieht man einen Century Falcon, wie er von 4 Spielern zerstört wird

Das Gruppen Gate ist Anfang Oktober erstmals erschienen und steht auf der X-3 Map zur Verfügung. Das Gruppen-Gate gab es bereits vom 04.10.2010 bis zum 10.10.2010, musste jedoch aufgrund von Bugs geschlossen werden (siehe Ankündigung im DarkOrbit-Forum). Seit dem 09.02.2011 ist es wieder verfügbar.

Voraussetzungen:[]

Um überhaupt in das Gate Jumpen zu können muss man sich in einer Gruppe mit mindestens 3 Spieler und maximal 8 befinden.

Soweit ein Gruppenmitglied rein gejumpt ist beginnt ein einmaliger Tiemer von 300Sek. (5min.) runter zu ticken. Dieser verschwindet soweit 3 oder mehr Gruppenmitglieder, sich im Gate befinden. Sollte er jedoch ablaufen, werden alle Spieler der betroffen Gruppen Gate Instanze befinden zur ihrer Heimatbasses auf der X-1 teleportiert.

Benötigte Stärke um das Gruppen Gate abzuschließen:[]

Das Gate rein theoretisch von einem UVE Spieler oder 2 VE Spielern mit der richtigen Taktik beim Boss (Century Falcon) abgeschlossen werden.

Empfehlenswert mindestens Stärke:[]

  • 1 UVE Mimesis (und Stern-Formation)
  • 2 UVE Spieler
  • 1 UVE Spieler und 1VE Aegis (besser 2)
  • 1 UVE Spieler, und 2VE Spieler (Besser 3)
  • 5 VE Spieler

Beschreibung des durch Spielen des Gruppen Gates:[]

Welle:1

Welle 2:

Welle 3:

Welle 4:

  • 10 Outcast

Welle 5:

Welle 6:

Welle 7:

Welle Relais-Stationen Nr. 2:

  • 3 Convict

Welle Relais-Stationen Nr. 3:

  • 10 Hooligan

Welle Relais-Stationen Nr. 4:

Wissenswertes über das Gruppen Gate:[]

  • Das Gruppen Gate wird auch oft einfach nur von den Spielern als LowGate bezeichnet. Diese kommt daher das der Name der Mini-Map LoW lautet.
  • Sollte ein Spieler sterben, bleibt ihm nur die Option sich an seiner Heimatbases auf X-1 "reparieren" zu lassen.
  • Auf der Karte befeindeten sich Mauern/Trümmern wie zum beispiel auch auf den Piraten Maps. Diese sind auf der Mini Map Grau dargestellt. Durch diese können Spieler nicht fliegen, NPCs jedoch schon. (Auch Pets/braucht bestätigen)
  • Wenn ein Spieler die Gruppe verlässt oder aus der Gruppe gekickt wird, bevor der Timer deaktiviert wurde, findet er sich auf der x-1-Karte wieder. Passiert es jedoch nach dem Timer deaktiviert wurde, verbleibt der Spieler auch weiterhin im Gruppen Gate.
  • Sollte die gesamte Gruppe sterben (kein Gruppenmitglied befindet sich mehr im Gruppen-Gate), kann die Gruppe innerhalb von fünf Minuten erneut ins Gate springen und es weiterspielen. Verstreichen die fünf Minuten, gilt das Gate als verloren.
  • Alle Mitglieder der Gruppe die, die Gruppen Gate Instanze geöffnet hat, können in das Gruppen Gate springen und land auf der selben Gruppen Gate Instanze, wie ihrer Gruppe. Sollte sich, diese jedoch auflösen gibt es keine Möglichkeit mehr auf diese Gruppen Gate Instanze zu kommen.
  • Es ist möglich andere Spieler im Gruppen Gate anzugreifen und zu töten. (Gruppenmitglieder können nicht angegriffen werden.)
  • Das Kamikaze Gear ist im Gruppen Gate nicht benutz werden. (Das war nicht immer so. Jedoch wollte BigPoint den "Melken" einen Rigel vorschieben und so wurde unter andrem auch hier eingegriffen. Da man die Vagranten die der Century Falcon spownt damit abfarmen konnte.)

Reaper Piraten

Vor der Überarbeitung des Gruppen Gates:[]

Zum Dokumentieren und Archivieren, folgende Aufzählungen waren vor der Überarbeitung möglich:

  • Das aktivieren der Bojen funktionierte auch wenn sich NPCs auf der Karte befanden.
  • Die  Gesundheits-Station in der Mitte, hat damals wirklich geheilt sobald 1 Relais-Stationen aktiver war. Die Heilung betrug für 1: 2.500HP, für 2: 5.000HP, für 3: 10.000HP und für 4: 20.000HP pro Sekunde. Jedoch wurde man nur geheilt wenn man sich nicht im Kampf befand.
  • Die NPCs im LowGate waren mal nur 1/3 so stark wie jetzt (Stand. 2018). Sprich sie wurden igrendwann 3 mal stärker gemacht. (Die Belohnungen der NPCs wurden ebenfalls verdreifacht.)
  • Das Kamikaze Gear war mal im Gruppen Gate benutzbar.
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