FANDOM


Im Montagewerk (auch Assembly oder Crafting-System genannt) können verschiedene Items (z.B. Schiffe, Waffen, Munition) hergestellt werden. Jedes Item wird nach einem bestimmten Rezept gebaut, das spezielle Ressourcen (Baustoffe) oder Hardware-Teile enthält. Hat der Spieler alle nötigen Rezeptbestandteile im Inventar, kann er den Herstellungsprozess in Gang setzen und nach Ablauf der Fertigungszeit das Item aus dem Montagewerk abholen.

Inhaltlich ähnelt das Montagewerk der Tech Factory.

Aufruf

Das Montagewerk wird innerhalb des Spiels (In Game) über einen Button, auf dem ein Bauplan abgebildet ist, aufgerufen. Der Button blinkt, wenn neue Items zur Auswahl stehen oder nach Ablauf der Fertigungszeit abgeholt werden können.

Ressourcen

Als Grundlage für den Bau von Hardware sowie einigen Items dienen spezielle Ressourcen, die vor allem aus getöteten NPCs (anstelle von Cargo-Boxen) gesammelt werden können. Mitunter gibt es sie auch als Belohnung aus Event-Quests oder Gates.

Je schwerer der NPC zu besiegen ist (Uber, Boss), desto höher ist in der Regel die Wahrscheinlichkeit, dass er eine der genannten Ressourcen dropt. Diese Ressourcen wirken sich - im Gegensatz zum normalen Inhalt von Cargo-Boxen - nicht auf die freie Laderaumkapazität aus.

Hardware

Hardware-Teile können aus Ressourcen selbst im Montagewerk hergestellt, im Shop gegen Uridium gekauft oder in Beute- und Event-Boxen gefunden werden. Sie dienen als Grundlage für höherwertige Items, die im Montagewerk gebaut werden können (z.B. Schiffe).

Hardware Abkürzung Ressourcen Herstellungsdauer Uridium (Shop)
Hochfrequenz-Kabel H-HFC 50 Mucosum, 10 Plasmide 30 Minuten 5.000
Nanogehäuse H-NCA 10 Plasmide, 25 Scrap 30 Minuten 5.000
Prismabuchse H-PS 80 Mucosum, 10 Prismatium 4 Stunden 20.000
Nanokondensator H-NCO 50 Scrap, 10 Prismatium 4 Stunden 20.000
Hybridprozessor H-HP 240 Mucosum, 330 Scrap 10 Stunden 40.000
Mikrotransistoren H-MT 40 Mucosum, 30 Plasmide, 25 Scrap, 5 Aurus 10 Stunden 40.000

Herstellbare Items

Neben der Hardware sind im Montagewerk Items der folgenden Kategorien herstellbar (beachte, dass es sich nur um Beispiele handelt, bei Events werden häufig weitere Rezepte vorrübergehend zur Verfügung gestellt, v.a. für kosmetische Designs):

Schiffe/Designs

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
Dimisher immer 10 H-HFC, 1 H-MT, 8 H-NCO 5 Sekunden
Goliath Bastion immer 5 H-NCA, 4 H-PS, 4 H-NCO 5 Sekunden
Goliath Centaur immer 8 H-NCA, 2 H-NCO, 2 H-PS 5 Sekunden
Goliath Peacemaker immer 8 H-NCA, 2 H-NCO, 2 H-PS 5 Sekunden
Goliath Sovereign immer 8 H-NCA, 2 H-NCO, 2 H-PS 5 Sekunden
Goliath Vanquisher immer 8 H-NCA, 2 H-NCO, 2 H-PS 5 Sekunden
Leonov immer 2 H-NCA, 1 H-HFC 5 Sekunden
Sentinel immer 6 H-NCA, 3 H-PS, 4 H-HP 5 Sekunden
Solace immer 10 H-HFC, 1 H-MT, 8 H-NCO 5 Sekunden
Spectrum immer 10 H-HFC, 1 H-MT, 8 H-NCO 5 Sekunden
Vengeance Lightning immer 2 H-NCO, 4 H-HP 5 Sekunden
Venom immer 10 H-HFC, 1 H-MT, 8 H-NCO 5 Sekunden
Cyborg immer 450 I-Oil, 20 H-HP, 15 H-MT 5 Sekunden
Hammerclaw immer 450 I-Oil, 20 H-HP, 15 H-MT 5 Sekunden
Mimesis immer 450 I-Oil, 20 H-HP, 15 H-MT 5 Sekunden

Waffen

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
LF-3 immer 1 H-HFC, 1 H-NCA 5 Sekunden
Spectral Lancer III immer 2 H-NCA, 1 H-HFC 5 Sekunden
Streulaser II immer 2 H-NCA 5 Sekunden
Streulaser III immer 5 H-NCA, 5 H-PS, 3 H-HP, 20 Spaltungskristalle 5 Sekunden
Hellstorm Launcher 2 immer 180 Mucosum, 53 Scrap 5 Sekunden
LF-4 Magmaspalter (PvP-Aufwertung für LF-4) immer 160 Kyhalon, 300 Tetrathrin, 350 Bifenon, 400 Logfiles, 1 LF-4 5 Sekunden
LF-4 Paritätsspalter (PvE-Aufwertung für LF-4) immer 160 Kyhalon, 300 Tetrathrin, 350 Bifenon, 400 Logfiles, 1 LF-4 5 Sekunden
LF-4 Hyperplasmoid (HP-Aufwertung für LF-4) immer 160 Kyhalon, 300 Tetrathrin, 350 Bifenon, 400 Logfiles, 1 LF-4 5 Sekunden

Generatoren

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
Fusionsschild III immer 2 H-HFC 5 Sekunden

Extras

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
Reparatur-Roboter 4 immer 160 Mucosum, 375 Scrap 5 Sekunden
Advanced Jump-CPU 1 immer 150 Mucosum, 40 Plasmide, 441 Scrap, 4 Prismatium 5 Sekunden
Slot-CPU 4 immer 740 Mucosum, 33 Plasmide, 588 Scrap, 75 Prismatium 5 Sekunden
Immunisierer-CPU immer 30 H-Alloy 5 Sekunden
BK-101 Events 10 Scrap, 5 Aurus, 3 Spaltungskristalle 5 Sekunden
BK-102 Events 20 Scrap, 10 Aurus, 5 Spaltungskristalle 5 Sekunden

Munition

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
DD-M01 immer 10 Scrap, 1 Plasmide, 5 Prismatium 5 Sekunden
EMP-01 immer 5 Mucosum, 12 Prismatium 5 Sekunden
1000 MCB-50 immer 8 Mucosum, 2 Plasmide, 12 Scrap 5 Sekunden
1000 SAB-50 immer 6 Mucosum, 2 Plasmide, 1 Scrap 5 Sekunden
1000 SAR-02 immer 85 Plasmide, 50 Scrap, 50 Prismatium 5 Sekunden
1000 UBR-100 immer 215 Plasmide, 55 Scrap, 2 Prismatium 5 Sekunden
5000 RSB-75 Events 10 Spaltungs-Kristalle, 1 H-NCA, 1 H-HFC 5 Sekunden

P.E.T.

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
P.E.T. immer 3 H-NCA, 2 H-HFC 5 Sekunden

Drohnen

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
Iris immer 2 H-NCO, 1 H-HP 5 Sekunden
Lanzen-Formation immer 10 H-NCA, 10 H-NCS, 4 H-HP 5 Sekunden
Lava Pusat Drohnen-Design immer 4 H-HFC, 4 H-NCA, 2 H-MT 5 Sekunden
Spartan-Drohnen-Design nach abschluss des Kronos Gates 1 Havoc-Drohnen-Design, 1 Hercules-Drohnen-Design, 225 Spaltungskristalle 10 Sekunden

Booster

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
Cooldown-Booster (1 Stunde) immer 30 Mucosum, 1 Plasmide, 25 Scrap 5 Sekunden
Erfahrungspunkte-Booster (1 Stunde) immer 30 Mucosum, 1 Plasmide, 25 Scrap 5 Sekunden
Hitpoints-Booster (1 Stunde) immer 30 Mucosum, 1 Plasmide, 25 Scrap 5 Sekunden
Rohstoff-Booster (1 Stunde) immer 30 Mucosum, 1 Plasmide, 25 Scrap 5 Sekunden
Schaden-Booster (1 Stunde) immer 30 Mucosum, 1 Plasmide, 25 Scrap 5 Sekunden
Schild-Booster (1 Stunde) immer 30 Mucosum, 1 Plasmide, 25 Scrap 5 Sekunden

CBS

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
Deflektor-Modul immer 50 Plasmide, 150 Scrap, 15 Prismatium 5 Sekunden
Hüllen-Modul immer 90 Plasmide, 160 Scrap, 10 Prismatium 5 Sekunden
Schaden-Booster-Modul immer 60 Plasmide, 70 Scrap 5 Sekunden
Ehren-Booster-Modul immer 40 Plasmide, 8 Prismatium 5 Sekunden
Reperatur-Modul immer 120 Mucosum, 15 Prismatium 5 Sekunden
Erfahrungs-Booster-Modul immer 300 Mucosum, 40 Plasmide 5 Sekunden
HR-Laser-Modul immer 10 Plasmide, 30 Scrap, 15 Prismatium 5 Sekunden
LR-Laser-Modul immer 180 Mucosum, 240 Scrap 5 Sekunden
MR-Laser-Modul immer 100 Scrap, 10 Prismatium 5 Sekunden
MA-Raketen-Modul immer 10 Plasmide, 15 Prismatium 5 Sekunden
LA-Raketen-Modul immer 40 Plasmide, 5 Prismatium 5 Sekunden

Spezial

Item Verfügbar Ressourcen/Hardware Herstellungsdauer
Obsidian Mikrochips Events 20 Scrap, 10 Aurus, 5 Spaltungskristalle

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki