Den Skilltree im Pilot Sheet braucht man, wenn man in der Oberliga mitspielen will, ist er unentbehrlich.
Hier kann man seine Forschungspunkte (max. 50) einlösen. Diese werden durch Logfiles generiert. Wenn man einen oder mehrere Forschungspunkte hat, kann man sie in drei Sparten aufteilen: Defensiv-, Sammler- oder Jägerfähigkeiten. Eine gemischte Verteilung ist auch möglich. Die maximal 50 Forschungspunkte reichen nicht aus, um alle Fähigkeiten voll auszubauen! Es sollte also wohl überlegt sein, in welcher Sparte man sich verbessern möchte! Sollte man sich doch falsch entschieden haben, können die FPs gegen Uridium zurückgesetzt und neu verteilt werden. Das kostet beim ersten Mal 1000 Uridium, aber beim zweiten Mal 2000, beim dritten Mal 4000, usw..
Wieviele Forschungspunkte ein anderer Spieler vergeben hat, kann man in dessen Profil sehen (unter Pilot und dann nach Benutzernamen suchen). Dort kann man auch seinen gesamten Skilltree anschauen, sofern er ihn für andere User freigegeben hat (unter Pilot Sheet/Profil/Profil bearbeiten).
Sichtbare Spezialeffekte[]
Mit dem Pilot Sheet kann man auch folgende visuelle Spezialeffekte, die vorallem in Kampf sichtbar werden, erhalten:
Wabenmuster am Schild[]
Bekommt man durch:
Schildenergie: 5 FP
Der beste Weg, dorthin zu kommen, ist:
Schiffshülle I: 1 FP + 10.000 Credits
Ingenieur: 1 FP + 10.000 Credits
Schildenergie: 5 FP + 150.000 Credits
Preis:
7 FP = 284 LGF = 85.200 Uridium + 170.000 Credits
Abprallen am Schild[]
Bekommt man durch:
Schilddichte: 5 FP
Der beste Weg, dorthin zu kommen, ist:
Schiffshülle I: 2 FP + 30.000 Credits
Ingenieur: 1 FP + 10.000 Credits
Schildenergie: 2 FP + 30.000 Credits
Kopfgeldjäger I: 2 FP + 300.000 Credits + 300 Seprom
Schiffshülle II: 3 FP + 600.000 Credits + 600 Seprom
Schilddichte: 5 FP + 15.000.000 Credits + 15.000 Seprom
Preis:
15 FP = 1033 LGF = 365.900 Uridium + 15.970.000 Credits + 15.900 Seprom
Dicke Laser[]
Bekommt man durch:
Kopfgeldjäger II: 3 FP
Der beste Weg, dorthin zu kommen ist:
Schiffshülle I: 2 FP + 30.000 Credits
Ingenieur: 1 FP + 10.000 Credits
Schildenergie: 2 FP + 30.000 Credits
Kopfgeldjäger I: 2 FP + 300.000 Credits + 300 Seprom
Schiffshülle II: 3 FP + 600.000 Credits + 600 Seprom
Schilddichte: 5 FP + 15.000.000 Credits + 15.000 Seprom
Kalibrator: 3 FP + 6.000.000 Credits + 6.000 Seprom
Kopfgeldjäger II: 3 FP 6.000.000 Credits + 6.000 Seprom
Preis:
21 FP = 1.920 LGF = 576.000 Uridium + 27.670.000 Credits + 27.900 Seprom
Rot leuchtende Raketenspitzen[]
Bekommt man durch:
Wärmesucher: 1 FP
Der beste Weg, dorthin zu kommen ist:
Schiffshülle I: 1 FP + 30.000 Credits
Ingenieur: 1 FP + 10.000 Credits
Wärmesucher: 1 FP + 10.000 Credits
Preis:
3 FP = 99 LGF = 29700 Uridium + 40000 Credits
Lila Nebelschwaden am Raketenende[]
Bekommt man durch:
Rocketscience: 5 FP
Der beste Weg, dorthin zu kommen ist:
Schiffshülle I: 1 FP + 10.000 Credits
Ingenieur: 1 FP + 10.000 Credits
Schildenergie: 2 FP + 20.000 Credits
Kopfgeldjäger 1: 2 FP + 200.000 Credits + 200 Seprom
Rocket Science: 5 FP + 500.000 Credits + 500 Seprom
Preis:
11 FP = 555 LGF = 166500 Uridium + 740000 Credits + 700 Seprom
Rotleuchtende Minen[]
Bekommt man durch:
Sprengstoffexperte: 5 FP
Der beste Weg, dorthin zu kommen ist:
Schiffshülle I: 1FP
Sprengstoffexperte: 5 FP
Größere Explosionen[]
Bekommt man durch:
Minenleger II: 3 FP
Der beste Weg um dort hinzukommen ist:
Minenleger I: 2 FP
Ingeneur: 1 FP
Schildenergie: 2 FP
Kopfgeldjäger I: 2 FP
Gnadenlos I: 2 FP
Traktorstrahl I: 3 FP
Minenleger II: 3 FP
Alles zusammen[]
Bekommt man durch:
Schildenergie: 5 FP
Schilddichte: 5 FP
Kopfgeldjäger II: 3 FP
Wärmesucher: 1 FP
Rocket Science: 5 FP
Der beste Weg, dorthin zu kommen ist
Schiffshülle I: 2 FP
Ingenieur: 1 FP
Schildenergie: 5FP
Kopfgeldjäger I: 2 FP
Schiffshülle II: 3 FP
Schilddichte: 5FP
Kalibrator: 3FP
Kopfgeldjäger II: 3FP
24 FP = 2655 Logfiles = 796.500 Uridium
Logfiles Preise[]
Hier nochmal eine Übersicht was pro FP an Logfiles fällig wird bzw. was in Uridium zu zahlen ist:
FP Logf Uri Logs ings. Uri insg.
1. 30 9.000 30 9.000
2. 33 9.900 63 18.900
3. 36 10.800 99 29.700
4. 40 12.000 139 41.700
5. 44 13.200 183 54.900
6. 48 14.400 231 59.900
7. 53 15.900 284 85.200
8. 58 17.400 342 102.600
9. 64 19.200 406 121.800
10. 71 21.300 477 143.100
11. 78 23.400 555 166.500
12. 86 25.800 641 192.300
13. 94 28.200 735 220.500
14. 104 31.200 839 251.700
15. 114 34.200 953 285.900
16. 125 37.500 1.078 323.400
17. 138 41.400 1.216 364.800
18. 152 45.600 1.368 410.400
19. 167 50.100 1.535 460.500
20. 183 54.900 1.718 515.400
21. 202 60.600 1.920 576.000
22. 222 66.600 2.142 642.600
23. 244 73.200 2.386 715.800
24. 269 80.700 2.655 796.500
25. 295 88.500 2.950 885.000
26 325 97.500 3.275 982.500
27. 358 107.400 3.633 1.089.900
28. 393 117.900 4.026 1.207.800
29. 433 129.900 4.459 1.337.700
30. 476 142.800 4.935 1.480.500
31. 523 156.900 5.458 1.637.400
32. 576 172.800 6.034 1.810.300
33. 633 189.900 6.667 2.000.200
34. 697 209.100 7.364 2.209.300
35. 766 229.800 8.130 2.439.100
36. 843 252.900 8.973 2.692.000
37. 927 278.100 9.900 2.970.100
38. 1020 306.000 10.920 3.276.100
39. 1122 336.600 12.042 3.612.700
40. 1234 370.200 13.276 3.982.900
41. 1358 407.400 14.634 4.390.300
42. 1494 449.200 16.128 4.838.500
43. 1643 492.900 17.771 5.331.400
44. 1807 542.100 19.578 5.873.500
45. 1988 596.400 21.566 6.469.900
46. 2187 656.100 23.753 7.126.000
47. 2405 721.500 26.158 7.847.500
48. 2646 793.800 29.804 8.641.300
49. 2911 873.300 31.715 9.514.600
50. 3202 960.600 34.917 10.475.200
Siehe auch: Logfiles